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9월27일 NPB 소프트뱅크 오릭스 분석 스포츠중계 365티비

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스포츠중계 365티비 분석자료

선발 분석

오릭스는 다카시마 타이토, 소프트뱅크는 오쓰 료스케를 선발로 내세운다. 둘 다 우완이고 등판 간격도 비슷하지만 지금까지 만들어낸 시즌 내용과 이번 경기의 환경을 함께 놓으면 선발 쪽 무게는 소프트뱅크가 확실히 앞선다. 특히 오쓰는 오릭스를 상대로 승패보다 훨씬 좋은 투구 내용을 남겼고, 다카시마는 최근 등판의 기복과 낮 경기 약점이 동시에 걸린다.

다카시마는 올 시즌 7승 5패, 평균자책점 4.56을 기록하고 있다. 소프트뱅크와의 맞대결에서는 2승 1패지만 평균자책점은 4.95다. 승수를 가져간 경기가 있었다고 해서 상대 타선을 안정적으로 봉쇄했다고 보기는 어렵다.

최근 세 경기에서도 내용 차이가 컸다. 9월 4일 지바롯데전에서는 5이닝 1실점으로 제 몫을 했지만 9월 10일 세이부전에서 4이닝 6실점으로 크게 무너졌다. 9월 20일 니혼햄전에서는 승리를 챙겼으나 6이닝 4실점을 기록했다.

최근 등판에서 공통적으로 나타나는 문제는 실점이 시작됐을 때 한 이닝을 빠르게 끊지 못한다는 점이다. 시즌 피안타율도 2할 8푼 수준이고 좌타자를 상대로는 피안타율이 .315까지 올라간다.

소프트뱅크는 좌타자를 중심 타선에 충분히 배치할 수 있는 팀이다. 다카시마가 좌타자에게 상대적으로 많은 정타를 허용해왔다는 점은 이번 경기에서 가볍게 볼 수 없는 상성이다.

삼진으로 타자를 압도하는 유형이 아니라는 것도 부담이다. 불리한 카운트에서 스트라이크존 안으로 공을 넣어야 하는 순간이 생기면 컨택과 장타를 동시에 갖춘 소프트뱅크 중심 타선에 공격할 공을 줄 가능성이 높아진다.

그렇다고 장점이 없는 투수는 아니다. 9이닝당 피홈런은 1개를 넘지 않는 수준이고, 세부적인 타구 지표만 놓고 보면 평균자책점만큼 매 경기 난타를 허용한 투수는 아니다. 제구가 잡힌 날에는 5~6회 구간까지 버틸 힘이 있다.

문제는 이번 경기 조건이다.

다카시마는 홈보다 원정에서 실점이 증가했고, 낮 경기 성적은 더욱 좋지 않았다. 낮 경기 평균자책점이 6점대 중반까지 올라갔고 피안타율 역시 3할 중반 수준으로 높아졌다. 이번 경기는 오후 2시에 열린다.

소프트뱅크를 상대로도 네 차례 등판해 약 20이닝을 소화했지만 평균자책점은 4점대 후반이었다. 한 번에 크게 무너지는 것을 피하더라도 긴 이닝을 완전히 맡기기에는 부담이 있는 조합이다.

현실적인 기대치는 5이닝 전후 3실점 안팎이다. 소프트뱅크 상위 타선을 첫 번째 바퀴에서 잘 넘기면 조금 더 길게 갈 수 있지만, 좌타 중심 구간에서 투구 수가 늘어나기 시작하면 5회를 넘기기 전부터 불펜이 움직일 수 있다.

소프트뱅크 선발 오쓰 료스케는 시즌 11승 5패, 평균자책점 2.58을 기록하고 있다. 다카시마와 비교했을 때 시즌 전체 안정감부터 차이가 있다.

오쓰는 대부분의 등판에서 선발로 6이닝 이상을 계산할 수 있었고, 최근 다섯 경기로 범위를 넓혀도 경기당 7이닝 가까이를 책임한 구간이 있었다.

최근 세 경기 결과에는 기복이 있다. 8월 29일 오릭스전에서는 6이닝 동안 총 4실점을 기록했지만 자책점은 없었다. 9월 5일 세이부전에서는 7이닝 무실점, 9월 20일 라쿠텐전에서는 6이닝 5실점을 기록했다.

직전 경기에서 5실점을 내준 점은 분명 체크해야 한다. 다만 한 경기 결과만으로 최근 전체 흐름이 무너졌다고 판단하기는 어렵다. 그 이전까지 긴 이닝과 실점 억제를 동시에 보여줬고 시즌 전체 평균자책점도 2점대 중반이다.

피안타율은 2할 3푼 수준이며 좌타자에게는 .212로 더 강하다. 상대 타자가 어느 방향에 서느냐에 따라 크게 흔들리는 유형은 아니다.

오쓰 역시 완벽한 투수는 아니다. 땅볼만 유도하는 스타일이 아니어서 공이 가운데 몰렸을 때 뜬공이 장타로 연결될 위험은 있다. 특히 주자를 먼저 내보낸 뒤 높은 공이 들어가면 한 번에 2~3점을 허용할 수 있다.

하지만 이번 상대가 오릭스라는 점에서 오쓰의 기대치는 다시 높아진다.

오릭스를 상대로 세 차례 등판해 약 20이닝을 던졌고 자책점은 2점뿐이었다. 상대 기록에 표시된 승패는 1승 2패지만 평균자책점은 0.90이다. 승패보다 실제 투구 내용이 훨씬 좋았던 매치업이다.

홈 성적도 강하다. 홈 평균자책점이 2점 안팎으로 원정보다 1점 이상 낮았고, 낮 경기에서도 2점대 중반 수준으로 안정적인 모습을 보였다.

다카시마에게 이번 시간대가 약점이라면 오쓰에게는 부담이 크지 않은 조건이다.

오쓰가 초반 스트라이크 비율만 정상적으로 가져간다면 6이닝 전후까지 경기를 책임할 가능성이 높다. 오릭스 타선의 최근 침체까지 고려하면 2~3실점보다 낮은 범위도 충분히 열려 있다.

선발 싸움은 소프트뱅크 우위다. 다카시마에게는 최근 실점 편차, 낮 경기 성적, 좌타자 상대 약점이 동시에 존재하는 반면 오쓰는 오릭스전 상대 내용과 홈 성적에서 확실한 근거를 가지고 있다.


불펜 분석

선발이 어느 정도까지 버텨줄 수 있느냐가 이번 불펜 비교의 출발점이다. 시즌 불펜 전력만 비교해도 소프트뱅크가 앞서지만, 두 선발의 예상 이닝까지 더하면 홈팀이 경기 운영을 훨씬 단순하게 가져갈 수 있다.

오릭스 불펜은 최근 일주일 동안 23이닝 이상을 소화하며 평균자책점 3점대 후반을 기록했다. 시즌 전체를 생각하면 크게 무너진 수준은 아니지만 최근 투구량 자체가 적지 않다.

후반 핵심 자원들의 내용은 나쁘지 않았다. 마무리 안드레스 마차도는 최근 등판에서 세이브를 여러 차례 챙기며 경기 마지막을 비교적 안정적으로 정리했다.

셋업 구간에서도 무실점으로 홀드를 쌓은 투수들이 있다. 오릭스가 7회까지 리드를 잡고 정상적인 필승조 순서를 사용할 수 있다면 후반 두 이닝만큼은 충분히 경쟁력이 있다.

문제는 다카시마가 몇 회까지 버티느냐다.

다카시마가 5회 이전에 내려가면 마차도까지 가기 전에 최소 3~4이닝을 다른 계투진이 맡아야 한다. 소프트뱅크 중심 타선을 여러 차례 상대해야 하는 상황에서는 이 구간의 부담이 커진다.

최근에는 중간 계투 가운데 많은 공을 던지거나 한 경기에서 여러 점을 허용한 자원도 있었다. 불펜 전체가 무너졌다고 볼 정도는 아니지만 모든 카드를 같은 컨디션으로 사용할 수 있는 상황도 아니다.

반대로 소프트뱅크 불펜은 시즌 전체로 리그 최상위권에 속한다. 구원 평균자책점이 2점대 초반 수준이고 8회와 9회의 승리조 구조도 비교적 명확하다.

최근 몇몇 경기에서 마무리 구간에 실점이 나온 적은 있다. 단기적으로 모든 구원투수가 최고 컨디션이라고 볼 필요는 없다.

다만 소프트뱅크의 강점은 선택할 수 있는 투수가 많다는 것이다.

한 명이 흔들렸다고 해서 같은 투수를 계속 승부처에 밀어 넣어야 하는 구조가 아니다. 이닝과 타순에 맞춰 다른 자원을 투입할 여지가 충분하다.

무엇보다 오쓰의 이닝 소화력이 중요하다.

오쓰가 6회까지 책임하면 소프트뱅크 불펜이 맡아야 하는 것은 세 이닝뿐이다. 오릭스처럼 중간계투를 길게 사용해야 할 가능성이 상대적으로 낮다.

최근 일주일 불펜 성적만 떼어놓고 보면 양 팀 사이의 격차가 시즌 전체만큼 크지는 않다. 그러나 선발 이후의 실제 운영까지 포함하면 소프트뱅크가 한 단계 편하다.

오릭스가 승리하려면 다카시마가 예상보다 긴 이닝을 던지고 곧바로 좋은 후반 자원에게 연결해야 한다. 중간계투가 길게 노출되면 현재 소프트뱅크 타선의 흐름을 감당하기 쉽지 않다.


타선 분석

두 팀 타격감의 차이는 이번 경기에서 선발 격차만큼 중요한 요소다.

소프트뱅크는 최근 다섯 경기 팀 타율이 3할에 가까우며 장타율은 5할을 넘어섰다. 최근 열 경기에서는 57점을 올려 경기당 6점에 가까운 득점력을 기록했고 현재 4연승 흐름까지 이어지고 있다.

단순히 한 경기에서 대량 득점을 올려 평균이 높아진 형태도 아니다. 상위 타순이 출루하고 중심 타선에서 장타가 나오면서 여러 경기에서 안정적으로 점수를 생산하고 있다.

홈 성적도 좋다. 홈 팀 타율은 .273, 장타율은 .462로 원정보다 공격력이 살아난다.

우완 투수를 상대했을 때도 타율 .262, 장타율 .421로 균형이 잡혀 있다. 이번 상대 다카시마가 우완이라는 점에서 타선 유형 자체가 부담스럽지 않다.

중심부에서는 곤도 켄스케의 존재감이 크다. 타율이 3할을 넘는 수준이고 출루와 장타를 동시에 기대할 수 있다. 앞선 타자가 한 명만 나가도 다카시마가 쉽게 정면 승부하기 어려워진다.

구리하라 역시 최근 타격감이 올라오는 구간이다. 타율 자체만 보는 것보다 득점권에서 장타를 만들어낼 수 있다는 점이 중요하다.

상위 타선에도 2할 후반에서 3할 수준의 타자들이 배치돼 있어 중심 타선 앞에 주자를 놓는 빈도가 높다. 다카시마가 좌타자에게 .315의 피안타율을 기록했다는 부분과도 연결된다.

소프트뱅크의 약점은 하위 타순이다. 일부 하위 타자는 1할대 후반의 타율로 공격 생산력이 떨어진다.

그래서 매 이닝 쉬지 않고 점수가 나는 팀은 아니다. 상위와 중심 타선을 한 차례 넘기면 상대 투수가 숨을 돌릴 수 있는 구간은 존재한다.

하지만 지금은 그 중심 타선의 타격감이 좋다. 한 번의 출루를 2~3점짜리 이닝으로 확대할 능력은 충분하다.

오릭스의 상황은 정반대에 가깝다.

최근 다섯 경기 팀 타율이 1할 7푼대까지 떨어졌고 장타율도 3할을 넘지 못했다. 최근 경기 득점 역시 0점과 1점이 반복될 정도로 공격 흐름이 좋지 않다.

단순히 운이 없어서 안타가 득점으로 연결되지 않은 수준이 아니다. 출루 자체가 줄었고 장타까지 함께 사라졌다.

최근 우완 투수를 상대로도 팀 타율은 2할 3푼대, 장타율은 3할 중반 수준이었다. 이번 상대 오쓰가 우완이라는 점을 생각하면 공격 반등을 당연하게 기대하기 어렵다.

중심 타선에는 여전히 해결할 수 있는 타자들이 있다. 3번 오타 료는 2할 8푼대 타율로 팀에서 가장 안정적인 타격을 보여주는 자원 가운데 하나다.

중심과 중하위에서도 최근 컨디션이 조금씩 올라오는 타자는 있지만 전체 타선으로 연결되지 않고 있다.

특히 하위 타순 생산력이 낮다. 1할대 타자가 포함돼 있고 상위에서 만든 기회가 중심을 지나면서 해결되지 않으면 다음 이닝까지 공격 흐름이 그대로 끊기는 경우가 많다.

오쓰가 우타자와 좌타자 모두에게 강하고 오릭스전 평균자책점이 0점대라는 점까지 고려하면 원정팀이 초반부터 여러 점을 쌓는 그림은 기대하기 어렵다.

타선의 현재 온도는 확실히 소프트뱅크가 앞선다. 이번 경기에서 중요한 것은 단순한 시즌 타율 차이가 아니라 최근 출루와 장타가 동시에 살아 있는 팀과 두 지표가 모두 떨어진 팀의 맞대결이라는 점이다.


구장 및 예상경기 흐름

PayPay돔은 올 시즌 비교적 점수가 많이 나오는 경기장이며 최근 열 경기 평균 총득점 역시 9점을 넘는 흐름을 보였다.

소프트뱅크는 이 구장에서 48승 23패로 강했다. 오릭스는 원정에서 24승 44패로 고전했다. 장소별 성적만 놓고 봐도 홈팀이 유리하다.

이번 경기는 초반보다 타순이 한 차례 돈 이후부터 흐름이 움직일 가능성이 높다.

1~2회 다카시마가 스트라이크존을 넓게 사용하면서 소프트뱅크 중심 타선을 피한다면 생각보다 조용한 출발도 가능하다.

하지만 타순이 두 번째로 들어가는 3~5회에는 얘기가 달라진다.

소프트뱅크 타자들이 첫 타석에서 확인한 공을 바탕으로 다카시마의 좌타자 상대 약점을 파고들 수 있고, 상위 타선에서 출루가 나오면 곤도와 구리하라를 중심으로 여러 점이 한꺼번에 나올 수 있다.

오릭스는 오쓰를 상대로 초반 출루부터 만들어야 한다.

오쓰가 스트라이크를 먼저 잡기 시작하면 현재 침체된 오릭스 타선이 긴 이닝을 만들기 어렵다. 특히 상위와 중심 타선이 첫 두 타석에서 무득점으로 묶이면 6회 이후에는 소프트뱅크 불펜까지 상대해야 한다.

따라서 원정팀에게 가장 현실적인 득점 구간은 오쓰가 타순을 두 번째로 상대하는 4~5회다. 이때 주자를 먼저 내보내고 장타를 붙이지 못하면 경기 전체 득점 기대치가 크게 낮아진다.

후반으로 갈수록 홈팀 쪽 조건은 더 좋아진다.

다카시마가 5회 전후에 내려가면 오릭스 불펜이 소프트뱅크의 중심 타선을 다시 상대해야 한다. 반대로 오쓰가 6회 이상 버티면 소프트뱅크는 가장 좋은 계투만 짧게 사용할 수 있다.

그래서 경기 흐름은 소프트뱅크가 초반부터 무조건 크게 앞서는 그림보다 3~5회에 먼저 리드를 만들고, 중후반 불펜 구간에서 추가점을 붙이는 형태가 더 자연스럽다.

오릭스도 득점 기회가 전혀 없는 것은 아니다. 오쓰가 뜬공 비중이 있는 투수이고 직전 경기에서 실점이 많았기 때문에 한 번 공이 가운데 몰리면 장타로 2~3점을 만들어낼 가능성은 있다.

하지만 현재 두 팀 타격 흐름과 후반 전력을 함께 보면 그 기회를 여러 번 반복할 가능성은 소프트뱅크가 훨씬 높다.


종합전망

이번 경기는 선발, 타선, 구장 성적에서 모두 소프트뱅크 쪽 근거가 더 많다.

선발에서는 오쓰가 확실히 앞선다.

오쓰는 시즌 평균자책점 2.58, 오릭스를 상대로는 평균자책점 0.90을 기록했다. 홈에서 강하고 낮 경기 성적도 안정적이다.

다카시마는 시즌 평균자책점 4.56이고 최근 세 경기에서 1실점, 6실점, 4실점으로 편차가 컸다. 특히 낮 경기와 좌타자 상대 기록이 이번 소프트뱅크 타선과 좋지 않게 맞물린다.

불펜 역시 시즌 전체적인 깊이는 소프트뱅크가 앞선다.

오릭스의 필승조 자체는 경쟁력이 있지만 다카시마가 일찍 내려갈 경우 그 필승조까지 연결하는 구간이 길어진다. 소프트뱅크는 오쓰가 6회 이상을 소화할 가능성이 높아 좋은 투수를 필요한 이닝에만 배치할 수 있다.

타선에서는 최근 차이가 더욱 크다.

소프트뱅크는 최근 5경기에서 3할에 가까운 타율과 5할 이상의 장타율을 기록했고 최근 열 경기 득점도 경기당 6점에 가깝다.

오릭스는 최근 5경기 팀 타율이 1할 7푼대로 떨어졌고 장타 생산까지 크게 감소했다.

소프트뱅크가 홈에서 48승 23패, 오릭스가 원정에서 24승 44패라는 기록까지 합치면 경기 전체의 방향은 홈팀 쪽으로 자연스럽게 기운다.

다만 오쓰가 직전 경기에서 5실점을 허용했다는 점과 오릭스에도 한 번의 장타를 만들 수 있는 중심 타자가 있다는 점을 완전히 무시할 필요는 없다. 소프트뱅크가 완벽한 무실점 경기로 끝내기보다 오릭스도 일정 수준의 득점을 보탤 가능성이 있다.

언오버 기준은 7.5다.

오쓰가 오릭스에 강했다는 점만 보면 언더를 고려할 수 있지만 다카시마의 낮 경기 성적과 소프트뱅크의 최근 타격 흐름, PayPay돔의 최근 득점 환경까지 함께 놓으면 기준점을 넘길 여지가 있다.

소프트뱅크가 다카시마와 오릭스 중간계투를 상대로 5점 정도를 생산하고, 오릭스가 오쓰 또는 후반 불펜을 상대로 2~3점을 보태는 흐름이면 기준점에 바로 접근한다.

홈팀이 경기 중반부터 리드를 가져간 뒤 추가점을 만들고 오릭스가 일부 추격점을 보태는 형태를 가장 현실적인 시나리오로 본다.

예상 점수대는 소프트뱅크 5점, 오릭스 3점 안팎이다.


예측결과

승패 : 소프트뱅크 승

언오버 : 7.5 오버

스포츠중계 365티비 분석자료는 오로지 참고용 프리뷰 입니다.

결과예측은 안하려고 했지만 원하시는분들이 많아 평균치 이상의 확률로만 기재한것이니 절대 맹신하지 마시길 바랍니다.

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